KONTROLA
Kontrola oznacza wybór własnego stacku, systemu stylów i tempa dostarczania bez zamknięcia w sztywnych domyślnych ustawieniach.
New tool
Visual database schema explorer — paste SQL, get a live ER diagram.
Paste your SQL schema
Drop in a CREATE TABLE statement — PostgreSQL, MySQL, or SQLite.
Visualize relationships instantly
Foreign keys become arrows. Tables become nodes. Layout is automatic.
Export or share your diagram
Download as PNG or copy a shareable link — no account needed.
Gotowe do użycia snippety i dema. Serwer MCP w zestawie. Przeglądaj, kopiuj, integruj.
Otwieraj działające dema bezpośrednio w Lab. Porównuj poziom trudności, sprawdzaj tagi stacku i wybierz właściwy punkt odniesienia przed budową.
Auto-fit Bento Tiles
Resize the tile minimum to see CSS Grid auto-fit adapt without a breakpoint list.
Masonry Bento Layout
A responsive masonry column layout that avoids JavaScript measurement work.
Drag Handle
A precise drag handle keeps the rest of a row selectable while Pointer Events move the item.
Sortable Drag List
Reorder a compact list with native HTML5 drag events and an accessible keyboard fallback.
Inline Validation
Validate fields as they blur and summarize the form state without waiting for submit.
Password Strength
Score password entropy locally and give actionable feedback without sending the secret anywhere.
Long-press Context Menu
Open an action menu after a hold, canceling cleanly when the pointer moves away.
Contenteditable Preview
A small contenteditable surface with sanitized plain-text preview and character count.
Editor Toolbar
A minimal semantic toolbar for bold, italic, code, and undo with an execCommand fallback.
Horizontal Scroll Gallery
A horizontal scroll-snap gallery that can be driven by wheel input or buttons.
Scroll Progress Indicator
Expose document progress with scroll() and a JS fallback for long-form content.
CSS Scroll-timeline Reveal
Reveal content with native animation-timeline and a scroll-position fallback for older browsers.
JSON Tree Viewer
Collapsible JSON tree with live search, match navigation, expand/collapse all, copy, and a Raw text tab. Zero dependencies, syntax-colored by value type.
Draggable Bento Rearrange
Rearrange dashboard tiles with native drag events while preserving a responsive CSS Grid.
Hover-expand Cell
A focused bento cell expands across the grid while neighboring cells yield gracefully.
Drag Kanban Board
Move cards between status columns with native HTML5 DnD and live counts.
File Reorder Grid
Use Pointer Events to reorder file cards in a responsive grid without a library.
Drop Zone Placeholder
A file drop zone exposes a clear placeholder while a native drag is over the target.
Form Draft Autosave
Persist a local draft with a saved timestamp and restore action for interruption-safe forms.
Input Masks
Phone, card, and date inputs format their values while keeping raw user input easy to edit.
Multi-step Wizard
A keyboard-friendly three-step wizard with validation and a progress indicator.
Pull-to-refresh
Pull a scroll surface down to reveal a refresh affordance, with a momentum-like release.
Swipe-to-dismiss Card
Dismiss a card with a touch or pointer swipe, including a small velocity-aware threshold.
Mention Autocomplete
Suggest local teammates after @ input, navigable with the keyboard and Enter.
Bottom-sheet Drag
Drag a bottom sheet with Pointer Events, snapping it open or closed with momentum.
Pinch-zoom Image
A dependency-free two-pointer pinch surface with bounded scale and pan feedback.
Inline Code Link Popover
Apply inline code or a link to a text selection using a small selection popover.
SVG Marker Clustering
Cluster nearby SVG markers when zoomed out, expanding them as the viewport scale grows.
SVG World Pan Zoom
Pan and zoom an inline SVG world-like map with Pointer Events and a bounded viewBox transform.
Cursor-reactive Mesh
A canvas mesh follows cursor velocity and interpolates toward the pointer for a soft reactive field.
Product 360 Viewer
A raw WebGL canvas rotates a simple shaded product with pointer drag and a reset button.
Shader-lit Hero
A raw fragment shader paints a moving gradient hero with no external renderer or dependency.
WebGL Scene Switcher
Switch between three tiny raw WebGL scenes while keeping one canvas and one render loop.
Windowed Card Grid
A virtual card grid computes the visible slice from scroll position and column count.
Sticky Group Headers
Use manual windowing plus sticky group labels to keep long grouped content scannable.
Virtualized Table
Keep a dense table responsive by windowing rows while headers stay outside the scroll region.
Chat Branching Tree
A branching chat transcript where every assistant turn can be regenerated into sibling versions, an inline pager flips between them, editing a user message forks a fresh branch, and a live SVG minimap renders the whole conversation as a navigable tree.
Coach — Booking 1on1
An energetic dark 1-on-1 coaching booking flow where athletes choose a session type, scan a live availability calendar with time-zone aware slots, fill in their training details, and lock in a glowing lime confirmation — every step gated, keyboard friendly, and packed with motivational micro-interactions.
Coach — Client Dashboard
An energetic dark client dashboard for a fitness coaching app: a hero card for todays workout with a start/complete toggle, a swipeable weekly plan strip, a live progress mini-chart, next-session countdown, threaded coach messages with quick replies, plus animated streak and goal-progress widgets. Electric-lime CTAs glow on hover, rings and bars fill on load, and every control is keyboard-reachable with AA contrast.
Coach — Workout Builder
An energetic dark workout builder where coaches drag exercises from a searchable library into a day plan, dial in sets, reps and rest per movement, reorder with live volume and estimated-duration math, and save the session. Electric-lime CTAs, muscle-group filters, empty-state coaching and a toast-confirmed save make programming a full training day feel fast, tactile and motivating.
Dating — Onboarding Flow
A five-step dating app signup wrapped in a 430px phone frame: verify a phone number, add name and age, upload up to six photos, pick interest tags, and choose what you are looking for. Progress dots track every step, inline validation blocks bad input, back and next keep state, and a confetti welcome screen celebrates the finish.
Dating — Swipe Deck
A tactile, phone-framed swipe deck where draggable profile cards tilt and reveal LIKE or NOPE stamps as you fling them left or right. Each card stacks a full-bleed gradient photo, name and age, a short bio and interest chips, with the next card peeking behind. Action buttons for rewind, nope, super-like and like mirror the gestures, and a friendly empty state lands when the deck runs dry. Built for pointer and touch with spring-back physics and a live match toast.
Dental — Appointment Booking
A trust-first, four-step dental booking flow: pick a treatment, choose a dentist, land on a clean calendar with live slot-availability states, enter patient details, and reach a reassuring confirmation screen — all wrapped in a soft clinical-light theme with a progress tracker, running summary, and smooth micro-interactions.
Dental — Patient Portal
A trust-first dental patient portal dashboard with a next-appointment card, animated treatment-history timeline, an outstanding-balance summary with a pay action, a downloadable documents list, and quick actions for rescheduling or messaging the clinic — all built as a clean clinical light interface with rounded cards, soft shadows, badges, live toasts, and a keyboard-accessible reschedule flow.
Animacje webowe
Efekty przewijania, paralaksa, canvas
Strony webowe
Landing pages, sekcje hero, strony cenowe
Strony
Pełnostronicowe układy i sekcje
Komponenty UI
Przyciski, karty, formularze, modale
Komponenty
Wielokrotnego użytku bloki UI i snippety
Wzorce
Loadery, efekty hover, menu
Remotion
Szablony wideo oparte na React
Schematy baz danych
Schematy SQL, diagramy ERD, dane seed
Prompty
Prompty AI i workflow
Muzyka
Audio, odtwarzacze, wizualizatory
Architektury
Architektury i wzorce
Boilerplate
Szablony startowe i scaffoldy projektów
Modele 3D
Sceny Three.js, przeglądarki GLTF, WebGL
WkrótceInterakcje 3D
Interaktywne doświadczenia 3D i sterowanie
WkrótceWtyczki
Wtyczki i rynki narzędzi AI do kodowania
Recommendations
Tools, models, apps, books & programs
Playbooks start from the symptom, not the technology: diagnosis, a grounded recommendation, and the trade-offs of what was ruled out.
Your 10,000-item list is slow
Virtualization, pagination, or windowing — and when each applies
Your endpoint takes 3 seconds
N+1 queries, missing indexes, EXPLAIN — find the multiplication
Web, PWA or native app?
A decision tree driven by constraints, not hype
The UI freezes
Chunk the work or move it off the main thread
Buduj z kontrolą
Dla ludzi i botów, którzy chcą budować software bez zaczynania od zera.
StealThis to biblioteka oparta na referencjach. Przeglądaj każdy element, rozumiej jak działa i wykorzystuj go we własnym stacku. Mniej fragmentacji, mniej złożoności i więcej kontroli nad systemem stylów oraz narzędziami, z którymi budujesz.
Cel jest prosty: jedno wspólne miejsce, gdzie spotykają się wiedza, sprawdzone praktyki i referencje gotowe do produkcji. Wybierasz bazę, dostosowujesz ją i idziesz dalej bez ciągłego odbudowywania fundamentów.
01 Znajdź referencję która już rozwiązuje część Twojego problemu.
02 Przeanalizuj szybko: strukturę, zachowanie i szczegóły implementacji.
03 Dostosuj do swojego systemu stylów, stacku i ograniczeń.
04 Wdrażaj szybciej bez poświęcania jakości kodu.
Mniej boilerplate. Mniej przełączania kontekstu. Więcej budowania.
Dostajesz szybszą pierwszą wersję, mocniejsze referencje implementacyjne i mniej ślepych startów. Zamiast sklejać kontekst z dziesięciu źródeł, pracujesz z jednego miejsca i poruszasz się świadomie.
A Szybkość z kontrolą: zaczynaj od realnej bazy i trzymaj własne standardy.
B Wspólny język: ludzie i boty pracują na tych samych referencjach.
C Kumulacja wiedzy: każde ponowne użycie ułatwia kolejną budowę.
Kierunek na przyszłość: własne systemy wizualne, własne konfiguracje workflow i tworzenie oprogramowania z dowolnego miejsca według własnych zasad.
Roadmap w toku
Budujemy to publicznie, krok po kroku. Droga zaczyna się od mocnych fundamentów, potem jakości dokumentacji, następnie workflow generowania projektów, a na końcu lekkiego frameworka do tworzenia web software z wsparciem AI.
Ustabilizuj bazową architekturę, kluczowe strony, wielokrotnego użytku prymitywy i język wizualny.
Spraw, by wskazówki były jaśniejsze, praktyczne i wykonalne, aby wdrażać szybciej i z mniejszym zamieszaniem.
Zmniejsz tarcie na etapie setupu i zwiększ kontrolę nad scaffoldingiem opartym o referencje.
Prosty framework dla projektów webowych, inspirowany workflow w stylu Astro i skupiony na tworzeniu wspieranym przez AI.
Język projektu
To nie są hasła marketingowe. To zasady operacyjne tego, jak budujemy, udostępniamy i dostarczamy software z mniejszą złożonością i większą odpowiedzialnością.
KONTROLA
Kontrola oznacza wybór własnego stacku, systemu stylów i tempa dostarczania bez zamknięcia w sztywnych domyślnych ustawieniach.
REFERENCJA
Referencja oznacza naukę z konkretnych implementacji, a nie z abstrakcyjnych wątków rozproszonych po odłączonych źródłach.
PONOWNE UŻYCIE
Ponowne użycie to domyślne podejście. Zacznij od sprawdzonej bazy, dostosuj ją i inwestuj energię w różnicowanie zamiast powtarzania.
WSPÓŁPRACA
Współpraca oznacza, że ludzie i boty budują z tego samego kontekstu, konwencji i referencji produkcyjnych.
PRAKTYKA
Praktyka to miejsce, gdzie rodzi się jakość: powtarzalne workflow, sprawdzone wzorce i dyscyplina implementacji.
ODPOWIEDZIALNOŚĆ
Odpowiedzialność oznacza rozumienie tego, co uruchamiasz, dlaczego to działa i jak to rozwijać, gdy zmieniają się wymagania.
JASNOŚĆ
Jasność usuwa tarcie: jedno miejsce na referencje, jeden język decyzji i jedna ścieżka od pomysłu do dostarczenia.
DOSTARCZAJ
Dostarczaj oznacza szybsze wejście na produkcję bez obniżania standardów architektury, dostępności i utrzymywalności.
Filozofia Steal This
Każda linia poniżej to zobowiązanie do bardziej praktycznego sposobu budowania software: mocne referencje, wspólny kontekst i szybsza egzekucja z kontrolą.