CONTROLE
Controle betekent je stack, je stijlsysteem en je levertempo kiezen zonder vast te zitten aan stijve defaults.
New tool
Visual database schema explorer — paste SQL, get a live ER diagram.
Paste your SQL schema
Drop in a CREATE TABLE statement — PostgreSQL, MySQL, or SQLite.
Visualize relationships instantly
Foreign keys become arrows. Tables become nodes. Layout is automatic.
Export or share your diagram
Download as PNG or copy a shareable link — no account needed.
Direct bruikbare snippets en demo's. MCP server inbegrepen. Blader, kopieer, integreer.
Open direct uitvoerbare demo's in Lab. Vergelijk moeilijkheid, scan stack-tags en kies de juiste referentie voordat je bouwt.
Auto-fit Bento Tiles
Resize the tile minimum to see CSS Grid auto-fit adapt without a breakpoint list.
Masonry Bento Layout
A responsive masonry column layout that avoids JavaScript measurement work.
Drag Handle
A precise drag handle keeps the rest of a row selectable while Pointer Events move the item.
Sortable Drag List
Reorder a compact list with native HTML5 drag events and an accessible keyboard fallback.
Inline Validation
Validate fields as they blur and summarize the form state without waiting for submit.
Password Strength
Score password entropy locally and give actionable feedback without sending the secret anywhere.
Long-press Context Menu
Open an action menu after a hold, canceling cleanly when the pointer moves away.
Contenteditable Preview
A small contenteditable surface with sanitized plain-text preview and character count.
Editor Toolbar
A minimal semantic toolbar for bold, italic, code, and undo with an execCommand fallback.
Horizontal Scroll Gallery
A horizontal scroll-snap gallery that can be driven by wheel input or buttons.
Scroll Progress Indicator
Expose document progress with scroll() and a JS fallback for long-form content.
CSS Scroll-timeline Reveal
Reveal content with native animation-timeline and a scroll-position fallback for older browsers.
JSON Tree Viewer
Collapsible JSON tree with live search, match navigation, expand/collapse all, copy, and a Raw text tab. Zero dependencies, syntax-colored by value type.
Draggable Bento Rearrange
Rearrange dashboard tiles with native drag events while preserving a responsive CSS Grid.
Hover-expand Cell
A focused bento cell expands across the grid while neighboring cells yield gracefully.
Drag Kanban Board
Move cards between status columns with native HTML5 DnD and live counts.
File Reorder Grid
Use Pointer Events to reorder file cards in a responsive grid without a library.
Drop Zone Placeholder
A file drop zone exposes a clear placeholder while a native drag is over the target.
Form Draft Autosave
Persist a local draft with a saved timestamp and restore action for interruption-safe forms.
Input Masks
Phone, card, and date inputs format their values while keeping raw user input easy to edit.
Multi-step Wizard
A keyboard-friendly three-step wizard with validation and a progress indicator.
Pull-to-refresh
Pull a scroll surface down to reveal a refresh affordance, with a momentum-like release.
Swipe-to-dismiss Card
Dismiss a card with a touch or pointer swipe, including a small velocity-aware threshold.
Mention Autocomplete
Suggest local teammates after @ input, navigable with the keyboard and Enter.
Bottom-sheet Drag
Drag a bottom sheet with Pointer Events, snapping it open or closed with momentum.
Pinch-zoom Image
A dependency-free two-pointer pinch surface with bounded scale and pan feedback.
Inline Code Link Popover
Apply inline code or a link to a text selection using a small selection popover.
SVG Marker Clustering
Cluster nearby SVG markers when zoomed out, expanding them as the viewport scale grows.
SVG World Pan Zoom
Pan and zoom an inline SVG world-like map with Pointer Events and a bounded viewBox transform.
Cursor-reactive Mesh
A canvas mesh follows cursor velocity and interpolates toward the pointer for a soft reactive field.
Product 360 Viewer
A raw WebGL canvas rotates a simple shaded product with pointer drag and a reset button.
Shader-lit Hero
A raw fragment shader paints a moving gradient hero with no external renderer or dependency.
WebGL Scene Switcher
Switch between three tiny raw WebGL scenes while keeping one canvas and one render loop.
Windowed Card Grid
A virtual card grid computes the visible slice from scroll position and column count.
Sticky Group Headers
Use manual windowing plus sticky group labels to keep long grouped content scannable.
Virtualized Table
Keep a dense table responsive by windowing rows while headers stay outside the scroll region.
Chat Branching Tree
A branching chat transcript where every assistant turn can be regenerated into sibling versions, an inline pager flips between them, editing a user message forks a fresh branch, and a live SVG minimap renders the whole conversation as a navigable tree.
Coach — Booking 1on1
An energetic dark 1-on-1 coaching booking flow where athletes choose a session type, scan a live availability calendar with time-zone aware slots, fill in their training details, and lock in a glowing lime confirmation — every step gated, keyboard friendly, and packed with motivational micro-interactions.
Coach — Client Dashboard
An energetic dark client dashboard for a fitness coaching app: a hero card for todays workout with a start/complete toggle, a swipeable weekly plan strip, a live progress mini-chart, next-session countdown, threaded coach messages with quick replies, plus animated streak and goal-progress widgets. Electric-lime CTAs glow on hover, rings and bars fill on load, and every control is keyboard-reachable with AA contrast.
Coach — Workout Builder
An energetic dark workout builder where coaches drag exercises from a searchable library into a day plan, dial in sets, reps and rest per movement, reorder with live volume and estimated-duration math, and save the session. Electric-lime CTAs, muscle-group filters, empty-state coaching and a toast-confirmed save make programming a full training day feel fast, tactile and motivating.
Dating — Onboarding Flow
A five-step dating app signup wrapped in a 430px phone frame: verify a phone number, add name and age, upload up to six photos, pick interest tags, and choose what you are looking for. Progress dots track every step, inline validation blocks bad input, back and next keep state, and a confetti welcome screen celebrates the finish.
Dating — Swipe Deck
A tactile, phone-framed swipe deck where draggable profile cards tilt and reveal LIKE or NOPE stamps as you fling them left or right. Each card stacks a full-bleed gradient photo, name and age, a short bio and interest chips, with the next card peeking behind. Action buttons for rewind, nope, super-like and like mirror the gestures, and a friendly empty state lands when the deck runs dry. Built for pointer and touch with spring-back physics and a live match toast.
Dental — Appointment Booking
A trust-first, four-step dental booking flow: pick a treatment, choose a dentist, land on a clean calendar with live slot-availability states, enter patient details, and reach a reassuring confirmation screen — all wrapped in a soft clinical-light theme with a progress tracker, running summary, and smooth micro-interactions.
Dental — Patient Portal
A trust-first dental patient portal dashboard with a next-appointment card, animated treatment-history timeline, an outstanding-balance summary with a pay action, a downloadable documents list, and quick actions for rescheduling or messaging the clinic — all built as a clean clinical light interface with rounded cards, soft shadows, badges, live toasts, and a keyboard-accessible reschedule flow.
Webanimaties
Scrolleffecten, parallax, canvas
Webpagina's
Landings, hero's, prijspagina's
Pagina's
Volledige paginalay-outs en secties
UI-componenten
Knoppen, kaarten, formulieren, modals
Componenten
Herbruikbare UI-blokken en snippets
Patronen
Loaders, hovereffecten, menu's
Remotion
React-aangedreven videotemplates
Databaseschema's
SQL-schema's, ERD-diagrammen, seeddata
Instructies
AI-prompts en workflows
Muziek
Audio, spelers, visualizers
Architecturen
Architecturen en patronen
Boilerplates
Starttemplates en projectscaffolds
3D-modellen
Three.js-scènes, GLTF-viewers, WebGL
Binnenkort3D-interacties
Interactieve 3D-ervaringen en besturing
BinnenkortPlugins
AI-codeertool plugins en marktplaatsen
Recommendations
Tools, models, apps, books & programs
Playbooks start from the symptom, not the technology: diagnosis, a grounded recommendation, and the trade-offs of what was ruled out.
Your 10,000-item list is slow
Virtualization, pagination, or windowing — and when each applies
Your endpoint takes 3 seconds
N+1 queries, missing indexes, EXPLAIN — find the multiplication
Web, PWA or native app?
A decision tree driven by constraints, not hype
The UI freezes
Chunk the work or move it off the main thread
Bouw met controle
Voor mensen en bots die software willen bouwen zonder vanaf nul te beginnen.
StealThis is een reference-first bibliotheek. Bekijk elk element, begrijp hoe het werkt en hergebruik het in je eigen stack. Minder versnippering, minder complexiteit en meer controle over het stijlsysteem en de tooling waarmee je wilt bouwen.
Het doel is simpel: een gezamenlijke plek waar kennis, bewezen werkwijzen en production-ready referenties samenkomen. Je kiest een basis, past die aan en gaat verder zonder telkens de fundamenten opnieuw te bouwen.
01 Vind een referentie die al een deel van je probleem oplost.
02 Begrijp hem snel: structuur, gedrag en implementatiedetails.
03 Pas hem aan aan je stijlsysteem, stack en beperkingen.
04 Lever sneller zonder codekwaliteit op te offeren.
Minder boilerplate. Minder contextwissels. Meer bouwen.
Je krijgt sneller een eerste versie, sterkere implementatiereferenties en minder doelloze starts. In plaats van context uit tien verschillende bronnen aan elkaar te knopen, werk je vanuit een plek en beweeg je met intentie.
A Snelheid met controle: start vanaf een echte basis en behoud je eigen standaarden.
B Gedeelde taal: mensen en bots kunnen vanuit dezelfde referenties redeneren.
C Oplopende kennis: elk hergebruik maakt de volgende build eenvoudiger.
Toekomstige richting: aangepaste visuele systemen, aangepaste workflow-opstellingen en software maken vanaf elke plek met je eigen regels.
Roadmap in uitvoering
We bouwen dit in het openbaar, stap voor stap. De route begint met sterke fundamenten, daarna documentatiekwaliteit, daarna workflows voor projectgeneratie en uiteindelijk een licht framework om websoftware te bouwen met AI-ondersteuning.
Stabiliseer de basisarchitectuur, kernpagina's, herbruikbare primitives en de visuele taal.
Maak begeleiding duidelijker, praktischer en direct bruikbaar zodat mensen sneller kunnen implementeren met minder verwarring.
Verminder setup-wrijving en maak projectscaffolding vanuit referenties beter bestuurbaar.
Een eenvoudig framework voor webprojecten, geinspireerd op Astro-achtige workflows en gericht op AI-ondersteunde creatie.
Projecttaal
Dit zijn geen marketingtermen. Het zijn werkprincipes voor hoe we software bouwen, delen en opleveren met minder complexiteit en meer eigenaarschap.
CONTROLE
Controle betekent je stack, je stijlsysteem en je levertempo kiezen zonder vast te zitten aan stijve defaults.
REFERENTIE
Referentie betekent leren van concrete implementaties, niet van abstracte discussies verspreid over losse bronnen.
HERGEBRUIK
Hergebruik is de standaard. Start vanaf een bewezen basis, pas aan en besteed energie aan differentiatie in plaats van herhaling.
SAMENWERKING
Samenwerking betekent dat mensen en bots bouwen vanuit dezelfde context, conventies en productiereferenties.
PRAKTIJK
Praktijk is waar kwaliteit ontstaat: herhaalbare workflows, geteste patronen en implementatiediscipline.
EIGENAARSCHAP
Eigenaarschap betekent begrijpen wat je draait, waarom het werkt en hoe je het laat evolueren als eisen veranderen.
HELDERHEID
Helderheid neemt wrijving weg: een plek voor referenties, een taal voor beslissingen, een pad van idee naar oplevering.
OPLEVEREN
Opleveren betekent sneller productie halen zonder standaarden voor architectuur, toegankelijkheid en onderhoudbaarheid los te laten.
Steal This-filosofie
Elke regel hieronder is een belofte aan een praktischere manier van software bouwen: geaarde referenties, gedeelde context en snellere uitvoering met controle.