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디자인페이지컴포넌트애니메이션패턴remotion음악databases스킬아키텍처3D프롬프트MCP 디자인 그대로 가져가세요. 전부 무료입니다.

바로 쓸 수 있는 스니펫과 데모입니다. MCP 서버 포함. 둘러보고, 복사하고, 통합하세요.

2076 리소스
18 카테고리
MIT 라이선스

Lab에서 바로 실행되는 데모를 열어보세요. 난이도를 비교하고, 스택 태그를 훑어보고, 빌드 전에 맞는 레퍼런스를 고르세요.

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UI 컴포넌트 Easy

Auto-fit Bento Tiles

Resize the tile minimum to see CSS Grid auto-fit adapt without a breakpoint list.

UI 컴포넌트 Easy

Masonry Bento Layout

A responsive masonry column layout that avoids JavaScript measurement work.

UI 컴포넌트 Easy

Drag Handle

A precise drag handle keeps the rest of a row selectable while Pointer Events move the item.

UI 컴포넌트 Easy

Sortable Drag List

Reorder a compact list with native HTML5 drag events and an accessible keyboard fallback.

UI 컴포넌트 Easy

Inline Validation

Validate fields as they blur and summarize the form state without waiting for submit.

UI 컴포넌트 Easy

Password Strength

Score password entropy locally and give actionable feedback without sending the secret anywhere.

UI 컴포넌트 Easy

Long-press Context Menu

Open an action menu after a hold, canceling cleanly when the pointer moves away.

UI 컴포넌트 Easy

Contenteditable Preview

A small contenteditable surface with sanitized plain-text preview and character count.

UI 컴포넌트 Easy

Editor Toolbar

A minimal semantic toolbar for bold, italic, code, and undo with an execCommand fallback.

웹 애니메이션 Easy

Horizontal Scroll Gallery

A horizontal scroll-snap gallery that can be driven by wheel input or buttons.

웹 애니메이션 Easy

Scroll Progress Indicator

Expose document progress with scroll() and a JS fallback for long-form content.

웹 애니메이션 Easy

CSS Scroll-timeline Reveal

Reveal content with native animation-timeline and a scroll-position fallback for older browsers.

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JSON Tree Viewer

Collapsible JSON tree with live search, match navigation, expand/collapse all, copy, and a Raw text tab. Zero dependencies, syntax-colored by value type.

UI 컴포넌트 Medium

Draggable Bento Rearrange

Rearrange dashboard tiles with native drag events while preserving a responsive CSS Grid.

UI 컴포넌트 Medium

Hover-expand Cell

A focused bento cell expands across the grid while neighboring cells yield gracefully.

UI 컴포넌트 Medium

Drag Kanban Board

Move cards between status columns with native HTML5 DnD and live counts.

UI 컴포넌트 Medium

File Reorder Grid

Use Pointer Events to reorder file cards in a responsive grid without a library.

UI 컴포넌트 Medium

Drop Zone Placeholder

A file drop zone exposes a clear placeholder while a native drag is over the target.

UI 컴포넌트 Medium

Form Draft Autosave

Persist a local draft with a saved timestamp and restore action for interruption-safe forms.

UI 컴포넌트 Medium

Input Masks

Phone, card, and date inputs format their values while keeping raw user input easy to edit.

UI 컴포넌트 Medium

Multi-step Wizard

A keyboard-friendly three-step wizard with validation and a progress indicator.

UI 컴포넌트 Medium

Pull-to-refresh

Pull a scroll surface down to reveal a refresh affordance, with a momentum-like release.

UI 컴포넌트 Medium

Swipe-to-dismiss Card

Dismiss a card with a touch or pointer swipe, including a small velocity-aware threshold.

UI 컴포넌트 Medium

Mention Autocomplete

Suggest local teammates after @ input, navigable with the keyboard and Enter.

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Bottom-sheet Drag

Drag a bottom sheet with Pointer Events, snapping it open or closed with momentum.

UI 컴포넌트 Hard

Pinch-zoom Image

A dependency-free two-pointer pinch surface with bounded scale and pan feedback.

UI 컴포넌트 Hard

Inline Code Link Popover

Apply inline code or a link to a text selection using a small selection popover.

UI 컴포넌트 Hard

SVG Marker Clustering

Cluster nearby SVG markers when zoomed out, expanding them as the viewport scale grows.

UI 컴포넌트 Hard

SVG World Pan Zoom

Pan and zoom an inline SVG world-like map with Pointer Events and a bounded viewBox transform.

웹 애니메이션 Hard

Cursor-reactive Mesh

A canvas mesh follows cursor velocity and interpolates toward the pointer for a soft reactive field.

웹 애니메이션 Hard

Product 360 Viewer

A raw WebGL canvas rotates a simple shaded product with pointer drag and a reset button.

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Shader-lit Hero

A raw fragment shader paints a moving gradient hero with no external renderer or dependency.

웹 애니메이션 Hard

WebGL Scene Switcher

Switch between three tiny raw WebGL scenes while keeping one canvas and one render loop.

UI 컴포넌트 Hard

Windowed Card Grid

A virtual card grid computes the visible slice from scroll position and column count.

UI 컴포넌트 Hard

Sticky Group Headers

Use manual windowing plus sticky group labels to keep long grouped content scannable.

UI 컴포넌트 Hard

Virtualized Table

Keep a dense table responsive by windowing rows while headers stay outside the scroll region.

UI 컴포넌트 Hard

Chat Branching Tree

A branching chat transcript where every assistant turn can be regenerated into sibling versions, an inline pager flips between them, editing a user message forks a fresh branch, and a live SVG minimap renders the whole conversation as a navigable tree.

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Coach — Booking 1on1

An energetic dark 1-on-1 coaching booking flow where athletes choose a session type, scan a live availability calendar with time-zone aware slots, fill in their training details, and lock in a glowing lime confirmation — every step gated, keyboard friendly, and packed with motivational micro-interactions.

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Coach — Client Dashboard

An energetic dark client dashboard for a fitness coaching app: a hero card for todays workout with a start/complete toggle, a swipeable weekly plan strip, a live progress mini-chart, next-session countdown, threaded coach messages with quick replies, plus animated streak and goal-progress widgets. Electric-lime CTAs glow on hover, rings and bars fill on load, and every control is keyboard-reachable with AA contrast.

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Coach — Workout Builder

An energetic dark workout builder where coaches drag exercises from a searchable library into a day plan, dial in sets, reps and rest per movement, reorder with live volume and estimated-duration math, and save the session. Electric-lime CTAs, muscle-group filters, empty-state coaching and a toast-confirmed save make programming a full training day feel fast, tactile and motivating.

페이지 Hard

Dating — Onboarding Flow

A five-step dating app signup wrapped in a 430px phone frame: verify a phone number, add name and age, upload up to six photos, pick interest tags, and choose what you are looking for. Progress dots track every step, inline validation blocks bad input, back and next keep state, and a confetti welcome screen celebrates the finish.

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Dating — Swipe Deck

A tactile, phone-framed swipe deck where draggable profile cards tilt and reveal LIKE or NOPE stamps as you fling them left or right. Each card stacks a full-bleed gradient photo, name and age, a short bio and interest chips, with the next card peeking behind. Action buttons for rewind, nope, super-like and like mirror the gestures, and a friendly empty state lands when the deck runs dry. Built for pointer and touch with spring-back physics and a live match toast.

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Dental — Appointment Booking

A trust-first, four-step dental booking flow: pick a treatment, choose a dentist, land on a clean calendar with live slot-availability states, enter patient details, and reach a reassuring confirmation screen — all wrapped in a soft clinical-light theme with a progress tracker, running summary, and smooth micro-interactions.

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Dental — Patient Portal

A trust-first dental patient portal dashboard with a next-appointment card, animated treatment-history timeline, an outstanding-balance summary with a pay action, a downloadable documents list, and quick actions for rescheduling or messaging the clinic — all built as a clean clinical light interface with rounded cards, soft shadows, badges, live toasts, and a keyboard-accessible reschedule flow.

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When you're stuck

Playbooks start from the symptom, not the technology: diagnosis, a grounded recommendation, and the trade-offs of what was ruled out.

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통제력을 갖고 빌드하세요

작동하는 것을 가져오고, 원하는 것을 출시하세요.

0부터 시작하지 않고 소프트웨어를 만들고 싶은 사람과 봇을 위한 곳입니다.

StealThis는 reference-first 라이브러리입니다. 각 요소를 검토하고, 어떻게 동작하는지 이해한 뒤, 자신의 스택에 재사용하세요. 분산은 줄이고, 복잡성은 낮추고, 원하는 스타일 시스템과 툴링에 대한 통제력은 높입니다.

목표는 단순합니다. 지식, 검증된 실무, 프로덕션 준비가 된 레퍼런스가 함께 있는 하나의 협업 공간을 만드는 것입니다. 베이스를 고르고, 맞게 조정하고, 기초를 매번 다시 만들지 않고 앞으로 나아갑니다.

이곳을 사용하는 방법

01 레퍼런스를 찾으세요 이미 문제의 일부를 해결하는 것을.

02 빠르게 파악하세요: 구조, 동작, 구현 세부사항.

03 조정하세요 스타일 시스템, 스택, 제약에 맞게.

04 더 빨리 출시하세요 코드 품질을 포기하지 않고.

보일러플레이트는 줄이고, 컨텍스트 전환도 줄이고, 빌드는 더 많이.

실제로 얻는 것

더 빠른 첫 버전, 더 강한 구현 레퍼런스, 막다른 시작의 감소를 얻습니다. 열 군데에서 컨텍스트를 꿰매는 대신 한 곳에서 출발해 의도를 갖고 움직입니다.

A 통제력 있는 속도: 실제 베이스에서 시작하고 자신의 기준을 지키세요.

B 공통 언어: 사람과 봇이 같은 레퍼런스를 기준으로 판단할 수 있습니다.

C 축적되는 지식: 재사용할수록 다음 빌드는 더 쉬워집니다.

앞으로의 방향: 맞춤형 시각 시스템, 맞춤형 워크플로 설정, 그리고 자신만의 규칙으로 어디서든 소프트웨어를 만드는 것.

진행 중인 로드맵

기반부터 AI 우선 웹 프레임워크까지

우리는 이 작업을 공개적으로, 단계별로 만들고 있습니다. 시작은 탄탄한 기반, 다음은 문서 품질, 그다음은 프로젝트 생성 워크플로, 마지막은 AI 지원으로 웹 소프트웨어를 만드는 가벼운 프레임워크입니다.

기반 다지기

기본 아키텍처, 핵심 페이지, 재사용 가능한 프리미티브, 시각 언어를 안정화합니다.

모범 사례로 문서 개선

안내를 더 명확하고 실용적으로 만들어 혼란을 줄이고 더 빠르게 구현할 수 있게 합니다.

프로젝트 생성을 위한 빌더 개선

셋업 마찰을 줄이고 레퍼런스 기반 프로젝트 스캐폴딩을 더 잘 통제할 수 있게 합니다.

기본 StealThis 프레임워크 만들기

Astro 스타일 워크플로에서 영감을 받고 AI 보조 제작에 집중한 단순한 웹 프로젝트 프레임워크입니다.

프로젝트 언어

이 프로젝트를 정의하는 단어

이건 마케팅 용어가 아닙니다. 복잡성은 줄이고 소유권은 높이면서 소프트웨어를 만들고 공유하고 출시하는 운영 원칙입니다.

통제

통제 딱딱한 기본값에 묶이지 않고 자신의 스택, 스타일 시스템, 전달 속도를 선택하는 것을 뜻합니다.

레퍼런스

레퍼런스 분리된 출처에 흩어진 추상적인 글줄이 아니라, 구체적인 구현에서 배우는 것을 뜻합니다.

재사용

재사용 기본값입니다. 검증된 베이스에서 시작해 조정하고, 반복이 아니라 차별화에 에너지를 쓰세요.

협업

협업 사람과 봇이 같은 맥락, 관례, 프로덕션 레퍼런스에서 함께 빌드하는 것을 뜻합니다.

실천

실천 품질이 드러나는 지점입니다. 반복 가능한 워크플로, 검증된 패턴, 구현 규율이 여기에 있습니다.

소유권

소유권 무엇을 운영하는지, 왜 동작하는지, 요구사항이 바뀔 때 어떻게 진화시킬지 이해하는 것을 뜻합니다.

명확성

명확성 마찰을 제거합니다. 레퍼런스를 위한 한 장소, 결정을 위한 한 언어, 아이디어에서 전달까지 한 경로를 만듭니다.

출시

출시 아키텍처, 접근성, 유지보수성 기준을 낮추지 않고 더 빨리 프로덕션에 도달하는 것을 뜻합니다.

Steal This 철학

빌드하면서 드러내는 단어들

아래의 모든 문장은 더 실용적인 소프트웨어 제작 방식에 대한 약속입니다. 단단한 레퍼런스, 공유된 맥락, 그리고 통제력을 갖춘 더 빠른 실행이 핵심입니다.