CONTRÔLE
Contrôle signifie choisir votre stack, votre design system et votre rythme de livraison sans rester bloqué dans des défauts rigides.
New tool
Visual database schema explorer — paste SQL, get a live ER diagram.
Paste your SQL schema
Drop in a CREATE TABLE statement — PostgreSQL, MySQL, or SQLite.
Visualize relationships instantly
Foreign keys become arrows. Tables become nodes. Layout is automatic.
Export or share your diagram
Download as PNG or copy a shareable link — no account needed.
Snippets et démos prêts à l'emploi. Serveur MCP inclus. Explorez, copiez, intégrez.
Ouvrez des démos exécutables directement dans Lab. Comparez la difficulté, parcourez les tags de stack et choisissez la bonne référence avant de construire.
Auto-fit Bento Tiles
Resize the tile minimum to see CSS Grid auto-fit adapt without a breakpoint list.
Masonry Bento Layout
A responsive masonry column layout that avoids JavaScript measurement work.
Drag Handle
A precise drag handle keeps the rest of a row selectable while Pointer Events move the item.
Sortable Drag List
Reorder a compact list with native HTML5 drag events and an accessible keyboard fallback.
Inline Validation
Validate fields as they blur and summarize the form state without waiting for submit.
Password Strength
Score password entropy locally and give actionable feedback without sending the secret anywhere.
Long-press Context Menu
Open an action menu after a hold, canceling cleanly when the pointer moves away.
Contenteditable Preview
A small contenteditable surface with sanitized plain-text preview and character count.
Editor Toolbar
A minimal semantic toolbar for bold, italic, code, and undo with an execCommand fallback.
Horizontal Scroll Gallery
A horizontal scroll-snap gallery that can be driven by wheel input or buttons.
Scroll Progress Indicator
Expose document progress with scroll() and a JS fallback for long-form content.
CSS Scroll-timeline Reveal
Reveal content with native animation-timeline and a scroll-position fallback for older browsers.
JSON Tree Viewer
Collapsible JSON tree with live search, match navigation, expand/collapse all, copy, and a Raw text tab. Zero dependencies, syntax-colored by value type.
Draggable Bento Rearrange
Rearrange dashboard tiles with native drag events while preserving a responsive CSS Grid.
Hover-expand Cell
A focused bento cell expands across the grid while neighboring cells yield gracefully.
Drag Kanban Board
Move cards between status columns with native HTML5 DnD and live counts.
File Reorder Grid
Use Pointer Events to reorder file cards in a responsive grid without a library.
Drop Zone Placeholder
A file drop zone exposes a clear placeholder while a native drag is over the target.
Form Draft Autosave
Persist a local draft with a saved timestamp and restore action for interruption-safe forms.
Input Masks
Phone, card, and date inputs format their values while keeping raw user input easy to edit.
Multi-step Wizard
A keyboard-friendly three-step wizard with validation and a progress indicator.
Pull-to-refresh
Pull a scroll surface down to reveal a refresh affordance, with a momentum-like release.
Swipe-to-dismiss Card
Dismiss a card with a touch or pointer swipe, including a small velocity-aware threshold.
Mention Autocomplete
Suggest local teammates after @ input, navigable with the keyboard and Enter.
Bottom-sheet Drag
Drag a bottom sheet with Pointer Events, snapping it open or closed with momentum.
Pinch-zoom Image
A dependency-free two-pointer pinch surface with bounded scale and pan feedback.
Inline Code Link Popover
Apply inline code or a link to a text selection using a small selection popover.
SVG Marker Clustering
Cluster nearby SVG markers when zoomed out, expanding them as the viewport scale grows.
SVG World Pan Zoom
Pan and zoom an inline SVG world-like map with Pointer Events and a bounded viewBox transform.
Cursor-reactive Mesh
A canvas mesh follows cursor velocity and interpolates toward the pointer for a soft reactive field.
Product 360 Viewer
A raw WebGL canvas rotates a simple shaded product with pointer drag and a reset button.
Shader-lit Hero
A raw fragment shader paints a moving gradient hero with no external renderer or dependency.
WebGL Scene Switcher
Switch between three tiny raw WebGL scenes while keeping one canvas and one render loop.
Windowed Card Grid
A virtual card grid computes the visible slice from scroll position and column count.
Sticky Group Headers
Use manual windowing plus sticky group labels to keep long grouped content scannable.
Virtualized Table
Keep a dense table responsive by windowing rows while headers stay outside the scroll region.
Chat Branching Tree
A branching chat transcript where every assistant turn can be regenerated into sibling versions, an inline pager flips between them, editing a user message forks a fresh branch, and a live SVG minimap renders the whole conversation as a navigable tree.
Coach — Booking 1on1
An energetic dark 1-on-1 coaching booking flow where athletes choose a session type, scan a live availability calendar with time-zone aware slots, fill in their training details, and lock in a glowing lime confirmation — every step gated, keyboard friendly, and packed with motivational micro-interactions.
Coach — Client Dashboard
An energetic dark client dashboard for a fitness coaching app: a hero card for todays workout with a start/complete toggle, a swipeable weekly plan strip, a live progress mini-chart, next-session countdown, threaded coach messages with quick replies, plus animated streak and goal-progress widgets. Electric-lime CTAs glow on hover, rings and bars fill on load, and every control is keyboard-reachable with AA contrast.
Coach — Workout Builder
An energetic dark workout builder where coaches drag exercises from a searchable library into a day plan, dial in sets, reps and rest per movement, reorder with live volume and estimated-duration math, and save the session. Electric-lime CTAs, muscle-group filters, empty-state coaching and a toast-confirmed save make programming a full training day feel fast, tactile and motivating.
Dating — Onboarding Flow
A five-step dating app signup wrapped in a 430px phone frame: verify a phone number, add name and age, upload up to six photos, pick interest tags, and choose what you are looking for. Progress dots track every step, inline validation blocks bad input, back and next keep state, and a confetti welcome screen celebrates the finish.
Dating — Swipe Deck
A tactile, phone-framed swipe deck where draggable profile cards tilt and reveal LIKE or NOPE stamps as you fling them left or right. Each card stacks a full-bleed gradient photo, name and age, a short bio and interest chips, with the next card peeking behind. Action buttons for rewind, nope, super-like and like mirror the gestures, and a friendly empty state lands when the deck runs dry. Built for pointer and touch with spring-back physics and a live match toast.
Dental — Appointment Booking
A trust-first, four-step dental booking flow: pick a treatment, choose a dentist, land on a clean calendar with live slot-availability states, enter patient details, and reach a reassuring confirmation screen — all wrapped in a soft clinical-light theme with a progress tracker, running summary, and smooth micro-interactions.
Dental — Patient Portal
A trust-first dental patient portal dashboard with a next-appointment card, animated treatment-history timeline, an outstanding-balance summary with a pay action, a downloadable documents list, and quick actions for rescheduling or messaging the clinic — all built as a clean clinical light interface with rounded cards, soft shadows, badges, live toasts, and a keyboard-accessible reschedule flow.
Animations web
Effets de scroll, parallaxe, canvas
Pages web
Landings, heroes, pages de pricing
Pages
Mises en page et sections pleine page
Composants UI
Boutons, cartes, formulaires, modales
Components
Blocs UI réutilisables et snippets
Patterns
Loaders, effets hover, menus
Remotion
Templates vidéo propulsés par React
Schémas de Base de Données
Schémas SQL, diagrammes ERD et données seed
Prompts
Prompts et workflows IA
Musique
Audio, lecteurs, visualiseurs
Architectures
Architectures et patterns
Boilerplates
Templates starter et scaffolds de projet
Modèles 3D
Scènes Three.js, visionneuses GLTF, WebGL
BientôtInteractions 3D
Expériences 3D interactives et contrôles
BientôtPlugins
Plugins et places de marché d'outils IA
Recommendations
Tools, models, apps, books & programs
Playbooks start from the symptom, not the technology: diagnosis, a grounded recommendation, and the trade-offs of what was ruled out.
Your 10,000-item list is slow
Virtualization, pagination, or windowing — and when each applies
Your endpoint takes 3 seconds
N+1 queries, missing indexes, EXPLAIN — find the multiplication
Web, PWA or native app?
A decision tree driven by constraints, not hype
The UI freezes
Chunk the work or move it off the main thread
Construire avec contrôle
Pour les humains et les bots qui veulent créer du logiciel sans repartir de zéro.
StealThis est une bibliothèque orientée références. Analysez chaque élément, comprenez son fonctionnement et réutilisez-le dans votre stack. Moins de fragmentation, moins de complexité et plus de contrôle sur le design system et les outils avec lesquels vous construisez.
L'objectif est simple : un espace collaboratif où cohabitent connaissances, pratiques éprouvées et références prêtes pour la production. Vous choisissez une base, vous l'adaptez et vous avancez sans reconstruire les fondamentaux à chaque fois.
01 Trouver une référence qui résout déjà une partie de votre problème.
02 L'étudier vite : structure, comportement et détails d'implémentation.
03 L'adapter à votre design system, stack et contraintes.
04 Livrer plus tôt sans sacrifier la qualité du code.
Moins de boilerplate. Moins de changement de contexte. Plus de construction.
Vous obtenez une première version plus rapide, des références d'implémentation plus solides et moins de faux départs. Au lieu de recoller du contexte depuis dix sources différentes, vous travaillez depuis un seul endroit et avancez avec intention.
A Vitesse avec contrôle : partez d'une base réelle et gardez vos propres standards.
B Langage partagé : humains et bots raisonnent à partir des mêmes références.
C Connaissance cumulative : chaque réutilisation facilite la prochaine livraison.
Direction future : systèmes visuels personnalisés, workflows personnalisés et création logicielle depuis n'importe où avec vos propres règles.
Roadmap en cours
Nous construisons ce projet en public, étape par étape. Le chemin commence par des fondations solides, puis la qualité de la documentation, ensuite des workflows de génération de projets, et enfin un framework léger pour créer des logiciels web avec le support de l'IA.
Stabiliser l'architecture de base, les pages cœur, les primitives réutilisables et le langage visuel.
Rendre les guides plus clairs, pratiques et actionnables pour implémenter plus vite avec moins de confusion.
Réduire la friction de setup et rendre le scaffolding plus contrôlable à partir de références.
Un framework simple pour projets web, inspiré des workflows de type Astro et axé sur la création assistée par IA.
Langage du projet
Ce ne sont pas des termes marketing. Ce sont des principes opérationnels pour construire, partager et livrer du logiciel avec moins de complexité et plus de maîtrise.
CONTRÔLE
Contrôle signifie choisir votre stack, votre design system et votre rythme de livraison sans rester bloqué dans des défauts rigides.
RÉFÉRENCE
Référence signifie apprendre à partir d'implémentations concrètes, pas de fils abstraits dispersés sur des sources déconnectées.
RÉUTILISATION
Réutilisation est le défaut. Partez d'une base éprouvée, adaptez-la et concentrez votre énergie sur la différenciation plutôt que la répétition.
COLLABORATION
Collaboration signifie humains et bots construisant depuis le même contexte, les mêmes conventions et les mêmes références de production.
PRATIQUE
Pratique est là où la qualité émerge : workflows répétables, patterns testés et discipline d'implémentation.
MAÎTRISE
Maîtrise signifie comprendre ce que vous exécutez, pourquoi cela fonctionne et comment le faire évoluer quand les exigences changent.
CLARTÉ
Clarté réduit la friction : un endroit pour les références, un langage pour les décisions, un chemin de l'idée à la livraison.
LIVRER
Livrer signifie atteindre la production plus tôt sans baisser les standards d'architecture, d'accessibilité et de maintenabilité.
Philosophie Steal This
Chaque ligne ci-dessous est un engagement pour une façon plus pratique de construire du logiciel : références solides, contexte partagé et exécution plus rapide avec contrôle.