KONTROLLE
Kontrolle bedeutet, deinen Stack, dein Stylesystem und dein Liefertempo zu wählen, ohne an starre Standards gebunden zu sein.
New tool
Visual database schema explorer — paste SQL, get a live ER diagram.
Paste your SQL schema
Drop in a CREATE TABLE statement — PostgreSQL, MySQL, or SQLite.
Visualize relationships instantly
Foreign keys become arrows. Tables become nodes. Layout is automatic.
Export or share your diagram
Download as PNG or copy a shareable link — no account needed.
Direkt nutzbare Snippets und Demos. MCP Server inklusive. Durchsuchen, kopieren, integrieren.
Öffne direkt ausführbare Demos im Lab. Vergleiche den Schwierigkeitsgrad, scanne Stack-Tags und wähle die passende Referenz, bevor du baust.
Auto-fit Bento Tiles
Resize the tile minimum to see CSS Grid auto-fit adapt without a breakpoint list.
Masonry Bento Layout
A responsive masonry column layout that avoids JavaScript measurement work.
Drag Handle
A precise drag handle keeps the rest of a row selectable while Pointer Events move the item.
Sortable Drag List
Reorder a compact list with native HTML5 drag events and an accessible keyboard fallback.
Inline Validation
Validate fields as they blur and summarize the form state without waiting for submit.
Password Strength
Score password entropy locally and give actionable feedback without sending the secret anywhere.
Long-press Context Menu
Open an action menu after a hold, canceling cleanly when the pointer moves away.
Contenteditable Preview
A small contenteditable surface with sanitized plain-text preview and character count.
Editor Toolbar
A minimal semantic toolbar for bold, italic, code, and undo with an execCommand fallback.
Horizontal Scroll Gallery
A horizontal scroll-snap gallery that can be driven by wheel input or buttons.
Scroll Progress Indicator
Expose document progress with scroll() and a JS fallback for long-form content.
CSS Scroll-timeline Reveal
Reveal content with native animation-timeline and a scroll-position fallback for older browsers.
JSON Tree Viewer
Collapsible JSON tree with live search, match navigation, expand/collapse all, copy, and a Raw text tab. Zero dependencies, syntax-colored by value type.
Draggable Bento Rearrange
Rearrange dashboard tiles with native drag events while preserving a responsive CSS Grid.
Hover-expand Cell
A focused bento cell expands across the grid while neighboring cells yield gracefully.
Drag Kanban Board
Move cards between status columns with native HTML5 DnD and live counts.
File Reorder Grid
Use Pointer Events to reorder file cards in a responsive grid without a library.
Drop Zone Placeholder
A file drop zone exposes a clear placeholder while a native drag is over the target.
Form Draft Autosave
Persist a local draft with a saved timestamp and restore action for interruption-safe forms.
Input Masks
Phone, card, and date inputs format their values while keeping raw user input easy to edit.
Multi-step Wizard
A keyboard-friendly three-step wizard with validation and a progress indicator.
Pull-to-refresh
Pull a scroll surface down to reveal a refresh affordance, with a momentum-like release.
Swipe-to-dismiss Card
Dismiss a card with a touch or pointer swipe, including a small velocity-aware threshold.
Mention Autocomplete
Suggest local teammates after @ input, navigable with the keyboard and Enter.
Bottom-sheet Drag
Drag a bottom sheet with Pointer Events, snapping it open or closed with momentum.
Pinch-zoom Image
A dependency-free two-pointer pinch surface with bounded scale and pan feedback.
Inline Code Link Popover
Apply inline code or a link to a text selection using a small selection popover.
SVG Marker Clustering
Cluster nearby SVG markers when zoomed out, expanding them as the viewport scale grows.
SVG World Pan Zoom
Pan and zoom an inline SVG world-like map with Pointer Events and a bounded viewBox transform.
Cursor-reactive Mesh
A canvas mesh follows cursor velocity and interpolates toward the pointer for a soft reactive field.
Product 360 Viewer
A raw WebGL canvas rotates a simple shaded product with pointer drag and a reset button.
Shader-lit Hero
A raw fragment shader paints a moving gradient hero with no external renderer or dependency.
WebGL Scene Switcher
Switch between three tiny raw WebGL scenes while keeping one canvas and one render loop.
Windowed Card Grid
A virtual card grid computes the visible slice from scroll position and column count.
Sticky Group Headers
Use manual windowing plus sticky group labels to keep long grouped content scannable.
Virtualized Table
Keep a dense table responsive by windowing rows while headers stay outside the scroll region.
Chat Branching Tree
A branching chat transcript where every assistant turn can be regenerated into sibling versions, an inline pager flips between them, editing a user message forks a fresh branch, and a live SVG minimap renders the whole conversation as a navigable tree.
Coach — Booking 1on1
An energetic dark 1-on-1 coaching booking flow where athletes choose a session type, scan a live availability calendar with time-zone aware slots, fill in their training details, and lock in a glowing lime confirmation — every step gated, keyboard friendly, and packed with motivational micro-interactions.
Coach — Client Dashboard
An energetic dark client dashboard for a fitness coaching app: a hero card for todays workout with a start/complete toggle, a swipeable weekly plan strip, a live progress mini-chart, next-session countdown, threaded coach messages with quick replies, plus animated streak and goal-progress widgets. Electric-lime CTAs glow on hover, rings and bars fill on load, and every control is keyboard-reachable with AA contrast.
Coach — Workout Builder
An energetic dark workout builder where coaches drag exercises from a searchable library into a day plan, dial in sets, reps and rest per movement, reorder with live volume and estimated-duration math, and save the session. Electric-lime CTAs, muscle-group filters, empty-state coaching and a toast-confirmed save make programming a full training day feel fast, tactile and motivating.
Dating — Onboarding Flow
A five-step dating app signup wrapped in a 430px phone frame: verify a phone number, add name and age, upload up to six photos, pick interest tags, and choose what you are looking for. Progress dots track every step, inline validation blocks bad input, back and next keep state, and a confetti welcome screen celebrates the finish.
Dating — Swipe Deck
A tactile, phone-framed swipe deck where draggable profile cards tilt and reveal LIKE or NOPE stamps as you fling them left or right. Each card stacks a full-bleed gradient photo, name and age, a short bio and interest chips, with the next card peeking behind. Action buttons for rewind, nope, super-like and like mirror the gestures, and a friendly empty state lands when the deck runs dry. Built for pointer and touch with spring-back physics and a live match toast.
Dental — Appointment Booking
A trust-first, four-step dental booking flow: pick a treatment, choose a dentist, land on a clean calendar with live slot-availability states, enter patient details, and reach a reassuring confirmation screen — all wrapped in a soft clinical-light theme with a progress tracker, running summary, and smooth micro-interactions.
Dental — Patient Portal
A trust-first dental patient portal dashboard with a next-appointment card, animated treatment-history timeline, an outstanding-balance summary with a pay action, a downloadable documents list, and quick actions for rescheduling or messaging the clinic — all built as a clean clinical light interface with rounded cards, soft shadows, badges, live toasts, and a keyboard-accessible reschedule flow.
Web-Animationen
Scroll-Effekte, Parallax, Canvas
Webseiten
Landings, Hero-Bereiche, Preisseiten
Seiten
Ganzseitige Layouts und Abschnitte
UI-Komponenten
Buttons, Karten, Formulare, Modals
Komponenten
Wiederverwendbare UI-Bloecke und Snippets
Muster
Loader, Hover-Effekte, Menues
Remotion
React-gestuetzte Video-Vorlagen
Datenbankschemata
SQL-Schemata, ERD-Diagramme, Seed-Daten
Eingaben
AI-Prompts und Workflows
Musik
Audio, Player, Visualizer
Architekturen
Architekturen und Muster
Boilerplates
Starter-Templates und Projekt-Scaffolds
3D-Modelle
Three.js-Szenen, GLTF-Viewer, WebGL
Demnächst3D-Interaktionen
Interaktive 3D-Erfahrungen und Steuerungen
DemnächstPlugins
KI-Codetool-Plugins und Marktplätze
Recommendations
Tools, models, apps, books & programs
Playbooks start from the symptom, not the technology: diagnosis, a grounded recommendation, and the trade-offs of what was ruled out.
Your 10,000-item list is slow
Virtualization, pagination, or windowing — and when each applies
Your endpoint takes 3 seconds
N+1 queries, missing indexes, EXPLAIN — find the multiplication
Web, PWA or native app?
A decision tree driven by constraints, not hype
The UI freezes
Chunk the work or move it off the main thread
Baue mit Kontrolle
Für Menschen und Bots, die Software bauen wollen, ohne bei null zu beginnen.
StealThis ist eine reference-first Bibliothek. Prüfe jedes Element, verstehe, wie es funktioniert, und nutze es in deinem eigenen Stack wieder. Weniger Zersplitterung, weniger Komplexität und mehr Kontrolle über das Stylesystem und die Werkzeuge, mit denen du bauen willst.
Das Ziel ist einfach: ein gemeinsamer Ort, an dem Wissen, bewährte Praktiken und produktionsreife Referenzen zusammenleben. Du wählst eine Basis, passt sie an und kommst voran, ohne jedes Mal die Grundlagen neu aufzubauen.
01 Finde eine Referenz die bereits einen Teil deines Problems löst.
02 Verstehe sie schnell: Struktur, Verhalten und Implementierungsdetails.
03 Passe sie an an dein Stylesystem, deinen Stack und deine Grenzen.
04 Liefere früher ohne die Codequalität zu opfern.
Weniger Boilerplate. Weniger Kontextwechsel. Mehr bauen.
Du bekommst eine schnellere erste Version, stärkere Implementierungsreferenzen und weniger Sackgassen am Anfang. Statt Kontext aus zehn verschiedenen Quellen zusammenzustückeln, arbeitest du von einem Ort aus und gehst mit klarer Absicht voran.
A Geschwindigkeit mit Kontrolle: starte von einer echten Basis und behalte deine eigenen Standards.
B Gemeinsame Sprache: Menschen und Bots können von denselben Referenzen aus denken.
C Wachsendes Wissen: jede Wiederverwendung macht den nächsten Build einfacher.
Zukünftige Richtung: eigene visuelle Systeme, eigene Workflow-Setups und Softwareentwicklung von überall nach deinen Regeln.
Roadmap in Arbeit
Wir bauen das öffentlich, Schritt für Schritt. Der Weg beginnt mit starken Grundlagen, dann Dokumentationsqualität, dann Workflows zur Projekterstellung und schließlich einem leichten Framework, um Websoftware mit AI-Unterstützung zu bauen.
Die Basisarchitektur, Kernseiten, wiederverwendbaren Primitive und die visuelle Sprache stabilisieren.
Leitlinien klarer, praktischer und umsetzbarer machen, damit Menschen schneller und mit weniger Verwirrung implementieren können.
Setup-Reibung reduzieren und das Projekt-Scaffolding aus Referenzen besser steuerbar machen.
Ein einfaches Framework für Webprojekte, inspiriert von Astro-ähnlichen Workflows und mit Fokus auf AI-gestützte Erstellung.
Projektsprache
Das sind keine Marketingbegriffe. Es sind Arbeitsprinzipien dafür, wie wir Software mit weniger Komplexität und mehr Eigenverantwortung bauen, teilen und ausliefern.
KONTROLLE
Kontrolle bedeutet, deinen Stack, dein Stylesystem und dein Liefertempo zu wählen, ohne an starre Standards gebunden zu sein.
REFERENZ
Referenz bedeutet, aus konkreten Implementierungen zu lernen, nicht aus abstrakten Fäden über verstreute Quellen hinweg.
WIEDERVERWENDUNG
Wiederverwendung ist der Standard. Starte von einer bewährten Basis, passe sie an und stecke Energie in Differenzierung statt Wiederholung.
ZUSAMMENARBEIT
Zusammenarbeit bedeutet, dass Menschen und Bots aus demselben Kontext, denselben Konventionen und denselben Produktionsreferenzen bauen.
PRAXIS
Praxis ist der Ort, an dem Qualität entsteht: wiederholbare Workflows, getestete Muster und Umsetzungsdisziplin.
VERANTWORTUNG
Verantwortung bedeutet zu verstehen, was du betreibst, warum es funktioniert und wie du es weiterentwickelst, wenn sich Anforderungen ändern.
KLARHEIT
Klarheit nimmt Reibung heraus: ein Ort für Referenzen, eine Sprache für Entscheidungen, ein Pfad von der Idee zur Auslieferung.
LIEFERN
Liefern bedeutet, früher in Produktion zu kommen, ohne Standards für Architektur, Barrierefreiheit und Wartbarkeit zu senken.
Steal This Philosophie
Jede Zeile unten ist ein Bekenntnis zu einer praktischeren Art, Software zu bauen: geerdete Referenzen, geteilter Kontext und schnellere Ausführung mit Kontrolle.